Приказ ФОИВ · Административное право

О внесении изменений в приложения № 1 - 15 к приказу Министерства финансов Российской Федерации от 17 августа 2022 г. № 126н

действующая редакция оригинал

Текст очень длинный, поэтому разбит на части. Часть 2 из 2.

в игровом поле данной игры скрыто число из диапазона от одного до десяти, на которое необходимо умножить выигрыш по результатам иных игр для вычисления окончательного выигрыша по лотерейному билету.

Игра 3:

игровое поле для данной игры состоит из одного игрового окна, которое содержит под защитным стираемым слоем одну из букв слова, определяемого Оператором. Выигрышной в данной игре считается комбинация из лотерейных билетов, которые содержат под защитным стираемым слоем буквы, из которых можно составить слово, определяемое Оператором.

Информация о слове, которое необходимо составить, размещается на лотерейном билете.

Игра 4:

игровое поле данной игры содержит не менее двух игровых строк с равным количеством скрытых игровых чисел. Около игровых строк, начиная со второй игровой строки, располагается дополнительное окно, в котором скрыта информация о сумме возможного выигрыша.

Если после выявления всей скрытой информации обнаружилось, что сумма игровых чисел первой игровой строки меньше суммы игровых чисел одной из последующих игровых строк, выигрыш участника Лотереи определяется информацией в дополнительном окне рядом с такой игровой строкой.

Алгоритм 2:

для определения выигрышей могут использоваться одна или несколько из нижеприведенных игр.

Игра 1:

в игровом поле данной игры скрыто не менее двух графических игровых символов и информация о сумме возможного выигрыша.

Если после выявления всей скрытой информации обнаружилось, что все графические игровые символы в игровом поле одинаковые, выигрыш участника Лотереи равен сумме, указанной в игровом поле. В ином случае участник Лотереи ничего не выиграл.

Игра 2:

для данной игры используется одно или несколько игровых полей, каждое из которых содержит два игровых окна ("Участник", "Соперник") и дополнительное окно, в котором скрыта информация о возможном выигрыше.

Если после выявления скрытой информации в одном из игровых полей обнаружилось, что число в окне "Участник" больше числа в окне "Соперник", выигрыш участника Лотереи определяется информацией, выявленной в дополнительном окне этого игрового поля. В ином случае участник Лотереи ничего не выиграл.

Игра 3:

в игровом поле данной игры скрыто не менее трех графических игровых символов, каждый из которых может быть выигрышным или невыигрышным.

Если после выявления скрытой информации в игровом поле обнаружился хотя бы один выигрышный графический игровой символ, участник Лотереи выиграл, а сумма выигрыша определяется в зависимости от количества таких символов в игровом поле. В ином случае участник Лотереи ничего не выиграл.

Названия игровых полей, выигрышные графические игровые символы игры 3, а также зависимость между количеством выигрышных графических игровых символов в игровом поле игры 3 и размером выигрыша для каждого выпуска лотерейных билетов устанавливаются Оператором.

Игра 4:

на лотерейном билете содержится либо скрытый символ, соответствующий одному из выигрышей, либо скрытый символ, информирующий об отсутствии выигрыша. Лотерейный билет является выигрышным, если обнаружен символ, соответствующий одному из выигрышей (выигрыш по лотерейному билету определяется обнаруженным символом).

Игра 5:

игровое поле для данной игры состоит из одного игрового окна, которое содержит под защитным стираемым слоем одну из букв слова, определяемого Оператором. Выигрышной в данной игре считается комбинация из лотерейных билетов, которые содержат под защитным стираемым слоем буквы, из которых можно составить слово, определяемое Оператором.

Информация о слове, которое необходимо составить, размещается на лотерейном билете.

Алгоритм 3:

для определения выигрышей могут использоваться одна или несколько из нижеприведенных игр.

Игра 1:

лотерейный билет содержит одно или более игровых окон, каждое из которых содержит скрытое число. Каждое игровое окно пронумеровано от 1 до числа, соответствующего количеству игровых окон. Также лотерейный билет содержит игровые поля, в каждом из которых скрыта игровая информация. Игровые поля могут располагаться одно под другим или в ином порядке.

Игра заключается в выявлении и сопоставлении скрытой игровой информации из игровых окон и игровых полей путем вскрытия таких игровых окон и игровых полей по порядку их нумерации. Обнаруженное в игровом окне число указывает на количество игровых полей ("ходов"), которые нужно последовательно отсчитать друг за другом. С игрового поля, на котором закончился соответствующий "ход", удаляется защитный стираемый слой. "Ходы" на игровых полях отсчитываются по порядку вскрытия игровых окон, пока не будет вскрыто последнее игровое окно. Число, обнаруженное в первом игровом окне, отсчитывается с первого игрового поля. Далее "ходы" отсчитываются с игрового поля, следующего за игровым полем, на котором закончился предыдущий "ход".

Лотерейный билет является выигрышным, если после выявления всей скрытой игровой информации на лотерейном билете в игровых полях обнаружена определенная лотерейная комбинация выигрышных символов (надписей, рисунков).

Таблица, устанавливающая соответствие между размером выигрышей и лотерейной комбинацией выявленных символов (надписей, рисунков), размещается на лотерейном билете.

Количество игровых окон и игровых полей определяется Оператором.

Игра 2:

на лотерейном билете находится игровое поле 1, состоящее из игровых окон. Каждое игровое окно игрового поля имеет координаты по осям X (горизонтальная ось) и Y (вертикальная ось). В ряде игровых окон игрового поля содержатся игровые символы двух видов, скрытые под защитным стираемым слоем.

Также на лотерейном билете находится игровое поле 2, которое содержит скрытые под защитным стираемым слоем значения координат, а также игровое поле 3, в котором содержатся символы, количество которых указывает на количество дополнительных "жизней".

Лотерейный билет является выигрышным, если после выявления всей скрытой игровой информации на лотерейном билете, количество символов первого вида в игровом поле 1, расположенных по координатам из игрового поля 2, окажется меньше количества дополнительных "жизней" из игрового поля 3, при этом выигрыш зависит от количества символов второго вида, расположенных в игровом поле 1 по координатам из игрового поля 2.

Таблица, устанавливающая соответствие между размером выигрыша и количеством выявленных символов второго вида, размещается на лотерейном билете.

Игра 3:

на лотерейном билете содержится либо скрытый символ, соответствующий одному из выигрышей, либо скрытый символ, информирующий об отсутствии выигрыша. Лотерейный билет является выигрышным, если обнаружен символ, соответствующий одному из выигрышей (выигрыш по лотерейному билету определяется обнаруженным символом).

Игра 4:

в игровом поле данной игры скрыто число из диапазона от одного до десяти, на которое необходимо умножить выигрыш по результатам иных игр для вычисления окончательного выигрыша по лотерейному билету.

Игра 5:

игровое поле для данной игры состоит из одного игрового окна, которое содержит под защитным стираемым слоем одну из букв слова, определяемого Оператором. Выигрышной в данной игре считается комбинация из лотерейных билетов, которые содержат под защитным стираемым слоем буквы, из которых можно составить слово, определяемое Оператором.

Информация о слове, которое необходимо составить, размещается на лотерейном билете.

Игра 6:

игровое поле для данной игры состоит из одного игрового окна, которое содержит под защитным стираемым слоем символ. Выигрышной в данной игре считается комбинация из нескольких лотерейных билетов, которые содержат под защитным стираемым слоем символы, из которых можно составить определяемую Оператором выигрышную лотерейную комбинацию символов.

Таблица, устанавливающая соответствие между размером выигрыша и выигрышной лотерейной комбинацией символов, размещается на лотерейном билете.

Игра 7:

лотерейный билет содержит два игровых поля. В первом игровом поле под защитным стираемым слоем скрыты несколько чисел, во втором игровом поле под защитным стираемым слоем скрыты несколько чисел (рядом с каждым числом указана денежная сумма). Количество чисел в игровых полях определяется Оператором.

При совпадении одного или нескольких чисел из второго игрового поля с числами из первого игрового поля лотерейный билет считается выигрышным.

При совпадении одного числа из второго игрового поля с числом из первого игрового поля, размер выигрыша определяется суммой, указанной рядом с совпавшим числом из второго игрового поля. При совпадении нескольких чисел из второго игрового поля с числами из первого игрового поля, размер выигрыша определяется путем суммирования денежных сумм, указанных рядом с совпавшими числами из второго игрового поля.".

14. В приложении № 14:

1) в пункте 53:

в абзаце первом цифры "27" заменить цифрами "29";

после таблицы № 27 дополнить таблицами № 28 и № 29 следующего содержания:

"Таблица № 28

Размер выигрыша, руб.Количество выигрышей, шт.Сумма выигрышей, руб.% от выручки от проведения Лотереи

5000 * n * p105000 * n * p * 105,00%

5 * p4000 * n5 * p * 4000 * n2,00%

3 * p10000 * n3 * p * 10000 * n3,00%

2 * p60000 * n2 * p * 60000 * n12,00%

1 * p430000 * n1 * p * 430000 * n43,00%

Итого:504000 * n + 10650000 * p * n65,00%

Таблица № 29

Размер выигрыша, руб.Количество выигрышей, шт.Сумма выигрышей, руб.% от выручки от проведения Лотереи

50000 * n * p55000 * n * p * 105,0%

200 * n * p50 * n200 * n * p * 50 * n1,0%

4 * p3200 * n4 * p * 3200 * n4,0%

2 * p57000 * n2 * p * 57000 * n12,0%

1 * p430000 * n1 * p * 430000 * n43,0%

Итого:500050 * n + 5650000 * p * n65,00%

";

2) пункт 57 изложить в следующей редакции:

"57. Оператором могут быть одновременно использованы следующие алгоритмы определения выигрышей, при этом в рамках одной серии лотерейных билетов может быть использован только один из приведенных ниже алгоритмов определения выигрышей.

Для таблиц № 1 - № 29:

Алгоритм 1:

на лотерейном билете содержится либо скрытый символ, соответствующий одному из выигрышей, либо скрытый символ, информирующий об отсутствии выигрыша. Лотерейный билет является выигрышным, если обнаружен символ, соответствующий одному из выигрышей (выигрыш по лотерейному билету определяется обнаруженным символом).

Алгоритм 2:

для определения выигрышей могут использоваться одна или несколько из нижеприведенных игр.

Игра 1:

для данной игры используется одно или несколько игровых полей. В каждом из игровых полей скрыто не менее четырех игровых символов, которые расположены в виде матрицы из двух или более игровых строк и из двух или более игровых столбцов.

Если после выявления скрытой информации обнаружилось, что в одном из игровых полей все игровые символы в одной из игровых строк, игровых столбцов или на одной из диагоналей одинаковые, выигрыш участника Лотереи равен сумме, указанной рядом с этой линией. В ином случае участник Лотереи ничего не выиграл.

Игра 2:

в игровом поле данной игры скрыт один игровой символ, соответствующий одному из возможных выигрышей, либо информирующий об отсутствии выигрыша.

Отсутствие или наличие выигрыша в данной игре, а также его размер определяются символом, выявленным участником Лотереи в игровом поле.

Названия игровых полей для каждого выпуска лотерейных билетов устанавливаются Оператором.

Игра 3:

в игровом поле данной игры скрыто число из диапазона от одного до десяти, на которое необходимо умножить выигрыш по результатам иных игр для вычисления окончательного выигрыша по лотерейному билету.

Игра 4:

игровое поле для данной игры состоит из одного игрового окна, которое содержит под защитным стираемым слоем одну из букв слова, определяемого Оператором. Выигрышной в данной игре считается комбинация из лотерейных билетов, которые содержат под защитным стираемым слоем буквы, из которых можно составить слово, определяемое Оператором.

Информация о слове, которое необходимо составить, размещается на лотерейном билете.

Игра 5:

игровое поле для данной игры состоит из одного игрового окна, которое содержит под защитным стираемым слоем символ. Выигрышной в данной игре считается комбинация из нескольких лотерейных билетов, которые содержат под защитным стираемым слоем символы, из которых можно составить определяемую Оператором выигрышную лотерейную комбинацию символов.

Таблица, устанавливающая соответствие между размером выигрыша и выигрышной лотерейной комбинацией символов, размещается на лотерейном билете.

Алгоритм 3:

для определения выигрышей могут использоваться одна или несколько из нижеприведенных игр.

Игра 1:

для данной игры используется одно или несколько игровых полей. В каждом из игровых полей скрыто не менее четырех игровых символов, которые расположены в виде матрицы из двух или более игровых строк и из двух или более игровых столбцов.

Если после выявления скрытой информации обнаружилось, что в одном из игровых полей все игровые символы в одной из игровых строк, игровых столбцов или на одной из диагоналей одинаковые, выигрыш участника Лотереи равен сумме, указанной рядом с этой линией. В ином случае участник Лотереи ничего не выиграл.

Игра 2:

в игровом поле данной игры скрыт один игровой символ, соответствующий одному из возможных выигрышей, либо информирующий об отсутствии выигрыша.

Отсутствие или наличие выигрыша в данной игре, а также его размер определяются символом, выявленным участником Лотереи в игровом поле.

Названия игровых полей для каждого выпуска лотерейных билетов устанавливаются Оператором.

Игра 3:

игровое поле для данной игры состоит из одного игрового окна, которое содержит под защитным стираемым слоем одну из следующих букв: "Д", "Ж", "Е", "К", "П", "О", "Т". Выигрышной в данной игре считается комбинация из семи лотерейных билетов, которые содержат под защитным стираемым слоем буквы, из которых можно составить слово "ДЖЕКПОТ".

Игра 4:

на лотерейном билете размещается одно или несколько игровых полей "Кроссворд", а также игровое поле "Ваши буквы". Под защитным стираемым слоем в игровом поле "Ваши буквы" скрыто от 10 до 20 неповторяющихся букв, в игровом поле "Кроссворд" указаны слова. Лотерейный билет считается выигрышным, если из выявленных букв из игрового поля "Ваши буквы" можно составить одно или несколько слов из игрового поля "Кроссворд" (одну букву можно использовать несколько раз). Размер выигрыша зависит от количества слов, составленных из букв игрового поля "Ваши буквы". Таблица, устанавливающая соответствие между размером выигрышей и количеством слов, составленных из букв игрового поля "Ваши буквы", размещается на лотерейном билете.".

15. В приложении № 15:

1) в пункте 53:

в абзаце первом цифры "27" заменить цифрами "29";

после таблицы № 27 дополнить таблицами № 28 и № 29 следующего содержания:

"Таблица № 28

Размер выигрыша, руб.Количество выигрышей, шт.Сумма выигрышей, руб.% от выручки от проведения Лотереи

5000 * n * p105000 * n * p * 105,00%

5 * p4000 * n5 * p * 4000 * n2,00%

3 * p10000 * n3 * p * 10000 * n3,00%

2 * p60000 * n2 * p * 60000 * n12,00%

1 * p430000 * n1 * p * 430000 * n43,00%

Итого:504000 * n + 10650000 * p * n65,00%

Таблица № 29

Размер выигрыша, руб.Количество выигрышей, шт.Сумма выигрышей, руб.% от выручки от проведения Лотереи

50000 * n * p55000 * n * p * 105,0%

200 * n * p50 * n200 * n * p * 50 * n1,0%

4 * p3200 * n4 * p * 3200 * n4,0%

2 * p57000 * n2 * p * 57000 * n12,0%

1 * p430000 * n1 * p * 430000 * n43,0%

Итого:500050 * n + 5650000 * p * n65,00%

";

2) пункт 57 изложить в следующей редакции:

"57. Оператором могут быть одновременно использованы следующие алгоритмы определения выигрышей, при этом в рамках одной серии лотерейных билетов может быть использован только один из приведенных ниже алгоритмов определения выигрышей.

Для таблиц № 1 - № 29:

Алгоритм 1:

для определения выигрышей могут использоваться одна или несколько из нижеприведенных игр.

Игра 1:

на лотерейном билете содержится либо скрытый символ, соответствующий одному из выигрышей, либо скрытый символ, информирующий об отсутствии выигрыша. Лотерейный билет является выигрышным, если обнаружен символ, соответствующий одному из выигрышей (выигрыш по лотерейному билету определяется обнаруженным символом).

Игра 2:

в игровом поле данной игры скрыто число из диапазона от одного до десяти, на которое необходимо умножить выигрыш по результатам иных игр для вычисления окончательного выигрыша по лотерейному билету.

Игра 3:

игровое поле для данной игры состоит из одного игрового окна, которое содержит под защитным стираемым слоем одну из букв слова, определяемого Оператором. Выигрышной в данной игре считается комбинация из лотерейных билетов, которые содержат под защитным стираемым слоем буквы, из которых можно составить слово, определяемое Оператором.

Информация о слове, которое необходимо составить, размещается на лотерейном билете.

Игра 4:

игровое поле данной игры содержит не менее двух игровых строк с равным количеством скрытых игровых чисел. Около игровых строк, начиная со второй игровой строки, располагается дополнительное окно, в котором скрыта информация о сумме возможного выигрыша.

Если после выявления всей скрытой информации обнаружилось, что сумма игровых чисел первой игровой строки меньше суммы игровых чисел одной из последующих игровых строк, выигрыш участника Лотереи определяется информацией в дополнительном окне рядом с такой игровой строкой.

Алгоритм 2:

выигрыш определяется по результатам двух игр:

Игра 1:

игровое поле для данной игры содержит два игровых окна, в которых скрыты лотерейные комбинации участника Лотереи и его "соперника", а также дополнительное окно, в котором скрыта информация о возможном выигрыше.

Если после выявления скрытой игровой информации обнаружилось, что лотерейная комбинация участника Лотереи является выигрышной в сравнении с лотерейной комбинацией его "соперника", выигрыш участника Лотереи определяется информацией в дополнительном окне. В ином случае участник Лотереи ничего не выиграл.

Игра 2:

в игровом поле данной игры скрыто число из диапазона от одного до десяти, на которое необходимо умножить выигрыш в первой игре для вычисления окончательного выигрыша.

Названия игровых полей и игровых окон, возможные лотерейные комбинации участника Лотереи и его "соперника", правила их сравнения для каждого выпуска лотерейных билетов устанавливаются Оператором.

Алгоритм 3:

лотерейный билет содержит несколько игровых окон, под защитным стираемым слоем каждого из которых скрыто три числа.

Лотерейный билет считается выигрышным, если в одном из игровых окон содержится три одинаковых числа. При этом сумма выигрыша определяется повторяющимся числом. Если несколько игровых окон содержат в каждом по три одинаковых числа, то выигрыши в игре суммируются.

Названия игровых полей и игровых окон, количество игровых окон, возможные лотерейные комбинации устанавливаются Оператором.".